W A R
Sinônimo no Brasil de jogo de estratégia
War se tornou no Brasil sinônimo de jogo de estratégia. Ele é um fenômeno, jogado por multidões de jovens desde seu lançamento, em 1971.
O jogo contou com algumas versões, tais como War 2 (com regras mais estratégicas, mas também mais complicadas) e War de Luxo, também chamado de War da lata, porque sua caixa era de lata.
No resto do mundo, um jogo bastante parecido é conhecido como Risk. Sua autoria é atribuída a um militar francês, Lamorisse, que o teria criado no final da década de 50, quando esteve na prisão. A versão chamada de Risk conta inclusive com uma edição futurista, chamada de Risk 2210.
Há muitos outros jogos de estratégia, alguns deles considerados superiores ao War pelos especialistas. Mas o público brasileiro parece preferir esse velho clássico, duvidando que um jogo que não seja de guerra possa ser tão estratégico quanto um baseado na conquista e na batalha.
Na década de 80, os fãs desse tipo de jogo se divertiam com vários títulos, a maioria da Grow, tais como Supremacia, Diplomacia, Waterloo e Operação MX-1. Mas depois, os bons títulos de guerra foram rareando.

Em 2004, fãs do gênero apreciaram enormemente o jogo Batalhas Medievais - Angus, que infelizmente se esgotou e não foi relançado. O jogo se passava na Inglaterra do século 9, disputada por diversos povos que lutavam por desenvolver suas civilizações. Com regras de complexidade semelhante ao War, o jogo trazia novas possibilidades além das batalhas, tais como construção de cidades e templos, transporte de tropas por mar e a figura do rei, que levantava o moral das tropas.

Em 2006 foi a vez da Estrela lançar seu jogo de guerra: Conquistadores. Nesse jogo, diferentes exércitos compartilham a ocupação de territórios visando a exploração de recursos num continente imaginário, numa atmosfera medieval. Ainda há batalha de dados, mas o desafio principal está no posicionamento e movimentação dos seus exércitos. Uma diferença importante para o War e para os jogos da década de 80 é que este tem partidas dinâmicas, com duração aproximada de 30 a 60 minutos, o que facilita a vida dos jogadores de hoje, que nem sempre têm o tempo que tínhamos antigamente.

Em 2007, a Grow lançou mais uma versão do War: Império Romano. A edição é luxuosa e inclui legionários em miniatura. Mas a grande inovação está no tabuleiro que, reproduzindo a época do auge do Império Romano, lança um desafio aos jogadores que já conhecem de cor o tabuleiro do War e que já sabem quais os primeiros territórios a se conquistar (Austrália e Brasil, por exemplo). Com o novo mapa, os jogadores vão ter que refazer suas estratégias. Uma característica do mapa novo é a maior ligação entre territórios, o que torna a disputa mais aguda.
Observação: Batalhas Medievais e Conquistadores são jogos de Sergio Halaban e André Zatz. A adaptação do War para o Império Romano também foi feita pela dupla.
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de Avisos
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