Jogos Recomendados

Entrevista com Luiz Dal Monte Neto


Um bom jogo deve ter uma mecânica rica, isto é, capaz de ser explorada progressivamente ao longo de muitas partidas, permitindo que o jogador possa aprimorar seu desempenho através do acúmulo de experiência. Isso não quer dizer que deva ter regras complicadas, nem que deva  possuir um caráter abstrato, que são características independentes. É importante, ainda, que gere boa dose de suspense relativamente ao desfecho, dando oportunidades para a recuperação dos inferiorizados até os últimos lances.

Creio que esses requisitos são os mesmos de sempre, o que explica a grande vitalidade dos grandes jogos clássicos como, para citar apenas três, o xadrez, o bridge e o go -- este, na minha opinião, o melhor jogo já criado pela humanidade.

 

Recomendo os grandes clássicos, jogos com décadas de vida e sucesso, muitos deles vindos da Milton Bradley, um dos principais fabricantes de brinquedos dos EUA:

.·          Banco Imobiliário (Monopoly): é impossível não citar. Hoje há muitas formas de jogar o Banco Imobiliário. Participei do projeto do jogo em CD e insisti para que algumas dessas regras fossem colocadas. Por exemplo, é possível limitar o tempo do jogo, evitando que se torne interminável, ao definir que o jogo termina quando ocorrer a segunda falência. É um bom jogo que pode ser tornado ainda melhor.

·          Detetive (Clue)

·          Combate (Stratego)

·          War (Risk)

·          War 2 – criado por Mário Seabra

·          Senha (Mastermind)

·          Scotland Yard – sem pretensão de ser um grande jogo, com alguns enigmas infames, gostoso de jogar. Mas não posso jogar porque fui eu que fiz a adaptação do jogo, de modo que eu conheço todos os casos, que aliás, eram mais infames no original.

·          Cara a Cara – mais voltado ao público infantil

·          Palavras Cruzadas (Scrabble) – parece que atualmente está fora de catálogo mas de tempos em tempos ele reaparece.

 

 

Alguns dos meus favoritos são (muitos deles já fora de catálogo, mas às vezes eles retornam):

·          Troca (Estrela)

·          Rummikub (Brasil Overseas)

·          Yatzi (Coluna)

·          Diplomacia (Grow)

·          Supremacia (Grow)

·          Cartel (Grow)

·          Graphos (Grow)

·          Duelo de Águias (Grow)

·          Contatos Cósmicos (Grow)

·          Interpol (Grow)

·          Dungeons & Dragons (Grow)

·          Imagem & Ação (Grow)

·          Volta ao Mundo (Grow)

Prefiro não falar dos jogos criados nos últimos anos por autores nacionais, para evitar quaisquer melindres, mas acho que o nível tem melhorado bastante.

 

Alguns dos meus jogos de maior sucesso:

·          Mímica, Som e Tato

·          Por Dentro do Corpo – que tem um apelo paradidático. É bom lembrar que diferentemente do que acontece com os brinquedos, em geral é o adulto que compra os jogos para as crianças, e não a criança.

 

Mas eu como jogador, escolheria outros jogos meus como aqueles mais desafiantes e com maior potencial para encantar por mais tempo:

·          Super Rally – que já foi lançado e está sendo relançado pela Toyster, agora na linha Game Office

·          Alquimix– já fora de catálogo

·          Ações Exame – nova versão do jogo lançado pela primeira vez com o nome Bolsa de Valores

·          Meias Palavras – já fora de catálogo. É um dos meus favoritos e infelizmente não posso jogar por que, tendo participado da confecção, conheço todas as seqüências de palavras. É um dos pontos negativos de criar jogos.

·          Lógica – que se tornou um concorrente do Senha e foi incluído no Guia Abrinq de Brinquedos e Jogos. O Guia, que traz os melhores do mercado, tem também outro jogo de Dal Monte, Brincando com as Expressões.

 

 

LUDOGRAFIA (lista de criações efetivamente publicadas):

·          Vire o Poker (Sonata)

·          Salva Bicho! (Grow)

·          Master Júnior (Grow)

·          Master Esporte (Grow)

·          Inglês com Mickey (Grow)

·          Por Dentro do Brasil (Grow)

·          Alquimix (Grow)

·          Bolsa de Valores (Ações Exame) (Grow)

·          Sopa de Letras (Toyster)

·          Tira a Cadeira (Toyster)

·          Sbryfs, Louco por Mel (Toyster)

·          Sbryfs, Álbum de Figurinhas (Toyster)

·          Por Dentro do Corpo (Toyster)

·          Turma da Xuxa (Toyster)

·          Gnomos (Toyster)

·          Parque da Mônica (Toyster)

·          Casa da Mônica (Toyster)

·          Maria Fa Fe Fi Fo Fumaça (Toyster)

·          Jogo da Hydra (Toyster)

·          A Pequena Sereia (Toyster)

·          Festival dos Tolos (Toyster)

·          Pocahontas, A História Completa (Toyster)

·          Mulan, A Grande Batalha (Toyster)

·          Tarzan, Terra dos Gorilas (Toyster)

·          Turfe (Toyster)

·          Acha e Descarta (Toyster)

·          Meias Palavras (Toyster)

·          Qual a Dica (Toyster)

·          Jogo de Superinteressante (Toyster)

·          Videomania (Toyster)

·          TV Colosso (Toyster)

·          Video Disney (Toyster)

·          Programe sua Viagem (Toyster)

·          Super Rally (Toyster)

·          Castle Adventures (Toyster)

·          Mímica, Som e Tato (Toyster)

·          Amarelinha da Minnie (Toyster)

·          Casa Engraçada (Toyster)

·          Barulho Maluco (Toyster)

·          Castelo Ra-Tim-Bum (Toyster)

·          Lanche Louco (Toyster)

·          Guarda-roupa da Minnie (Toyster)

·          Porta-lápis (Toyster)

·          Brincando com as Expressões (Toyster)

·          Lógica (Toyster)

·          Arquivos Secretos (Editora Abril)

·          Super Cãominhada (Editora Abril)

·          Grid (Editora Abril)

·          Feliz Natal (Editora Abril)

 





Home     Jogos Tradicionais    Jogos Modernos     Improvise e Jogue     Variedades     Clube da Sílvia     Os Autores

Escreva no Quadro de Avisos Veja o Quadro de Avisos      Email: (comentários, sugestões...)

 

desde julho de 2000



<>