CONQUISTADORES
Um jogo
de estratégia com partidas rápidas

No CONQUISTADORES, os jogadores assumem o papel de líderes de clãs lutando pela ocupação de territórios.
CONQUISTADORES aparece como uma nova alternativa ao War, o jogo de estratégia de maior sucesso no Brasil. Aqueles que sempre curtiram e ainda curtem o War, vão ter ocasião de experimentar um jogo diferente. Embora também seja um jogo de conflito, a ação está muito mais no posicionamento e na movimentação dos exércitos do que nas batalhas em si.
Isso faz do CONQUISTADORES um jogo de estratégia com menos briga, menos sorte e mais decisões envolvendo estratégia e muita tática. O grande diferencial do jogo é sua dinamicidade. As partidas geralmente duram de 30 a 60 minutos e as jogadas são rápidas. Nada de esperar muito pela vez de jogar. Pode ser jogado por 2, 3 ou 4 participantes.
O jogo foi recomendado pelo Guia do Brinquedo do jornal Folha de S. Paulo.
Veja a seguir as regras do jogo:

OBJETIVO
Ser o jogador a ganhar mais pontos de vitória, por meio da ocupação
de territórios.
PREPARAÇÃO
Cada jogador recebe 24 peões (são seus exércitos)
e duas cartas de território. Há 4 tipos de território:
Florestas, Montanhas, Pradarias e Plantações. As cartas correspondem
aos territórios.
A PARTIDA
Uma partida é composta de três fases. Uma fase é composta
de 4 rodadas. Na sua vez de jogar, você baixa uma carta e coloca dois
peões em um ou dois territórios do mesmo tipo da carta. A seguir,
se quiser, pode mover um peão seu que estiver no tabuleiro. E compra
uma carta para continuar com duas na mão. Muito simples, mas com muitas
possibilidades.
No final das 4 rodadas, quando cada um colocou 8 peões, há uma rodada de batalhas. Cada jogador pode escolher um território em que tenha peões e lutar contra os outros exércitos presentes no território. O mecanismo é o seguinte: O jogador lança dois dados e soma ao número de peões no território. Os outros fazem o mesmo. Isso dá uma vantagem significativa a quem tem mais exércitos no local, o que influencia a estratégia que você deve usar na hora de posicionar os exércitos e movê-los. O vencedor de cada batalha ganha um número de pontos e tem o direito de expulsar os exércitos adversários para territórios vizinhos.
Após cada um ter escolhido uma batalha, somam-se os pontos pela ocupação de cada território. Os pontos são marcados numa triha ao redor do tabuleiro.
No final da terceira fase, há duas rodadas de batalha ao invés de uma, para finalizar a partida. Quem tiver mais pontos acumulados, vence a partida.
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